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La realidad virtual como ayuda para la memoria en adultos mayores con deterioro cognitivo

Editor original – Tolulope Adeniji Colaboradores principales – Tolulope Adeniji

Contenido

Descripción general del enfoque de realidad virtual

La realidad virtual utiliza tecnología informática para crear un entorno virtual de mundos tridimensionales que permiten al usuario de la tecnología sumergirse e interactuar con este nuevo mundo.(1)(2) La idea de la realidad virtual se atribuye a Jaron Lanier a finales de los años 1980, quien creó un modelo de computadora que permite al usuario interactuar con un entorno virtual. La realidad virtual se utiliza ahora en diversas disciplinas, como la educación, las tecnologías militares, el espacio, la medicina y la ciencia de la rehabilitación.

En el ámbito de la rehabilitación, la realidad virtual permite a los usuarios tener un control completo de las actividades o estímulos de ejercicio prescritos. La realidad virtual también proporciona uniformidad con las actividades de ejercicio o los estímulos proporcionados. El núcleo de la rehabilitación, como la clasificación de actividades, la progresión de lo simple a lo complejo, la consideración de la base y la capacidad individual, la progresión del ejercicio y el seguimiento del progreso, se mejoran con la realidad virtual.(3) La realidad virtual también proporciona un entorno seguro y motivación a sus usuarios. En el campo de la rehabilitación motora, la realidad virtual proporciona un entorno de rehabilitación asequible sin comprometer los principios de rehabilitación (control motor y aprendizaje motor).(3)

Las ilusiones en la realidad virtual

Las ilusiones son aquellos objetos que los sentidos pueden percibir erróneamente. En la realidad virtual, hay tres ilusiones: lugar, plausibilidad y encarnación, lo que hace que la realidad virtual sea única para su uso en muchos campos de los esfuerzos humanos. La realidad virtual nos lleva a un nuevo entorno según el concepto de ilusión de lugar y la ilusión de plausibilidad es qué tan real o cercano a la realidad nos atrae este nuevo entorno.

Evidencia académica de la realidad virtual como ayuda a la memoria para mejorar la cognición en adultos mayores

Garcia-Betances et al(4). afirmó que los sistemas de rehabilitación cognitiva basados ​​en realidad virtual son importantes para lograr los objetivos de rehabilitación de adultos mayores con deterioro cognitivo. Los autores también destacan que la realidad virtual puede aliviar los síntomas cognitivos y conductuales en adultos mayores con deterioro cognitivo. La realidad virtual también fomenta la colaboración multidisciplinaria en la prestación de una rehabilitación cognitiva eficaz para adultos mayores.(4)

A continuación se detallan posibles beneficios adicionales de la rehabilitación cognitiva basada en realidad virtual para adultos mayores con deterioro cognitivo:(4)

  • Fomenta un enfoque multidisciplinario de la rehabilitación cognitiva al permitir la integración de las necesidades únicas del individualismo de los usuarios y protocolos de entrenamiento personalizados apropiados.
  • La rehabilitación cognitiva basada en realidad virtual facilita que el paciente interactúe con las actividades de rehabilitación cognitiva.
  • Beneficiarse de una verdadera experiencia inmersiva para mejorar el resultado cognitivo.
  • En la investigación, la rehabilitación cognitiva basada en la realidad virtual proporciona un alto nivel de control experimental. por ejemplo, en actividades de estimulación cerebral permite estudiar diferentes dominios cognitivos, actividades funcionales y otras variables de interés.
  • La importancia de la rehabilitación cognitiva basada en realidad virtual para los investigadores incluye permitir retroalimentación de calidad, recopilación de datos, evaluación del desempeño, podría ayudar en el análisis de la evolución de la rehabilitación de los pacientes y la evaluación y ajuste de la efectividad del procedimiento.

Práctica de Fisioterapia en Realidad Virtual como ayuda a la memoria de adultos mayores

En la práctica de la fisioterapia, algunos estudiosos opinan que la realidad virtual y los juegos de ejercicios centrados en ejercicios cognitivos pueden mejorar la memoria entre los adultos mayores. Adcock M. et al.(5) había demostrado que los ejercicios Exergame centrados en la rehabilitación cognitiva pueden mejorar la función ejecutiva en adultos mayores.

Referencias

  1. ↑ Dai R, Laureanti JA, Kopelevich M, Diaconescu PL. Desarrollo de un enfoque de realidad virtual hacia una mejor comprensión de la química de coordinación y los orbitales moleculares. Revista de Educación Química. 3 de agosto de 2020; 97 (10): 3647-51.
  2. ↑ Bardi J. ¿Qué es la realidad virtual? (definición y ejemplos). Artículo web, publ. Fecha: 26 de marzo de 2019. 2019.
  3. ↑ 3.0 3.1 Valentina M, Ana Š, Valentina M, Martina Š, Željka K, Mateja Z. Realidad virtual en rehabilitación y terapia. Acta Clínica Croática. 1 de diciembre de 2013; 52 (4): 453-7.
  4. ↑ 4.0 4.1 4.2 García-Betances, RI, Jiménez-Mixco, V., Arredondo, MT y Cabrera-Umpiérrez, MF (2015). Uso de la realidad virtual para el entrenamiento cognitivo de las personas mayores. Revista estadounidense sobre la enfermedad de Alzheimer y otras demencias®, 30(1), 49-54.
  5. ↑ Adcock M, Fankhauser M, Post J, Lutz K, Zizlsperger L, Luft AR, Guimarães V, Schättin A, de Bruin ED. Efectos de un entrenamiento con ejercicios multicomponente en el hogar sobre las funciones físicas, la cognición y el volumen cerebral de adultos mayores: un ensayo controlado aleatorio. Fronteras en medicina. 28 de enero de 2020; 6: 321.

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